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Publié : 18 janvier 2017

Le projet "MARBLE"

Le projet "Marble" consiste à imaginer, concevoir et réaliser une machine d’animation de billes en verre de Ø 16 mm.

Initiateur du projet :

La société Toyman basée à Leschères dans le Jura est spécialisée dans la distribution de jouets auprès des magasins situés en Suisse Romande. Elle effectue des opérations de promotions lors de manifestations, expositions, salons et cherche toujours à développer des animations sur les produits qu’elle diffuse. Son représentant, Mr DELATRE, a contacté le lycée pour développer le projet d’une machine d’animation de billes en verre.



Mise en situation :

Mr DELATRE souhaite attirer l’attention des clients vers le rayon des billes en verre, pour cela, il a demandé aux 1re STI2D de spécialité ITEC d’animer ces billes pour amener les clients du magasin vers le produit. La machine à billes sera placée sur un comptoir à la vue des clients.
Le déclanchement de la mise en mouvement du mécanisme reste à définir :

- passage d’un client,

- bruit ...


La machine :



Le mécanisme doit être composée :

- d’un système de montée des billes,

- d’un parcours de descente présentant au minimum deux chemins différents pour les billes.

Les groupes de projet sont constitués de 2 élèves, l’un des deux conçoit et réalise le système de montée, le second le parcours de descente. _

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